Review

Review

06.58 Add Comment
Menurut Saya Situs Mesran.Net sudah Cukup Bagus untuk para mahasiswa" Komputer  khususnya Dibidang Pemrograman,
Selain bisa mempelajari perbagai program didalamnya kita juga bisa berbagi ilmu dengan para member"nya,
Mesran.Net Tentunya Bukan Situs Kaku(satu pembahasan),Tapi Didalamnya juga terdapat berita" Terbaru ,Motivasi",juga lelucon Yang juga jadi daya tarik para pengunjung .

Namun Jika saya boleh Mengkritik,Saya merasa Ada Hal yang yang kurang dari segi Desain ataupun Tampilan Yang Terkesan Kaku,Saya Harap Mesran.Net Bisa lebih maju pada desain dan tampilannya,Agar Pengunjung merasa Nyaman ketika berada pada Situs Mesran.Net.
mungkin itu saja Review saya tentang Mesran.Net.
lebih dan kurang saya Ucapkan Mohon maaf. :)
Mengamankan database dengan iptables

Mengamankan database dengan iptables

06.47 Add Comment

Keamanan Database

Salah satu bentuk penyerangan yang dapat dilakukan terhadap database server adalah Denial of Service (DoS) attack. Penyerangan tersebut dilakukan terhadap port – port tertentu dengan frekuensi yang sangat tinggi. Apabila sebuah server database mengalami serangan DoS maka seluruh resource yang ada pada server tersebut akan digunakan oleh aplikasi database. Dan apabila resource server tersebut tidak tersedia lagi, maka hal terburuk yang dapat terjadi adalah berhenti beroperasinya server dengan kondisi file – file tempat menyimpan data terkunci oleh proses aplikasi MySQL yang sedang berjalan. Penguncian file – file yang menyimpan data dapat mengakibatkan data – data tersebut tidak dapat lagi digunakan. Untuk mengatasi percobaan – percobaan penyerangan dalam bentuk DoS maka mekanisme pengamanan dengan menggunakan firewall harus dilakukan.
Pada prakteknya, firewall akan melakukan filterisasi terhadap packet – packet yang dikirimkan kepada server database sehingga dapat dirancang sebuah skenario pemilihan komputer client mana saja yang dapat membuka koneksi dengan komputer server. Pada paparan berikut ini akan diperlihatkan perintah – perintah yang harus dilakukan untuk memfilterisasi packet – packet yang dikirimkan kepada server database. 

root@efrizal:/# iptables -A INPUT -p tcp -i eth0 -s 192.168.1.3 –sport 1024:65535 –dport 3306 -m state –state NEW,ESTABLISHED -j ACCEPT root@efrizal:/#

Potongan perintah diatas berfungsi untuk memberikan hak akses kepada komputer dengan IP adress 192.168.1.3 untuk membuka koneksi ke port 3306 pada server database.
_________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
root@efrizal:/# iptables -A OUTPUT -p tcp -o eth0 --sport 3306 -d 192.168.1.3 --dport 1024:65535 -m state --state ESTABLISHED -j ACCEPT 
root@efrizal:/#
Perintah diatas berfungsi untuk memberikan hak akses koneksi dari server dengan port 3306 kepada komputer 192.168.1.3. Hal tersebut bertujuan untuk memberikan akses terhadap data response yang dikirimkan oleh server kepada komputer 192.168.1.3.
root@efrizal:/# iptables -A INPUT -p tcp -i eth0 -s 192.168.1.2 --sport 1024:65535 --dport 3306 -m state --state NEW,ESTABLISHED -j ACCEPT 
root@efrizal:/#
Perintah iptables diatas berfungsi untuk memberikan hak akses kepada komputer dengan IP adress 192.168.1.2 untuk membuka koneksi ke port 3306 pada server database.
root@efrizal:/# iptables -A OUTPUT -p tcp -o eth0 --sport 3306 -d 192.168.1.2 --dport 1024:65535 -m state --state ESTABLISHED -j ACCEPT 
root@efrizal:/#
Perintah iptables diatas berfungsi untuk memberikan hak akses koneksi dari server dengan port 3306 kepada komputer dengan IP address 192.168.1.2. Hal tersebut bertujuan untuk memberikan akses terhadap data reponse yang dikirimkan oleh server kepada komputer 192.168.1.2.
root@efrizal:/# iptables -A OUTPUT -p tcp -o eth0 --sport 3306 -d 192.168.1.0/24 --dport 1024:65535 -m state --state ESTABLISHED -j REJECT 
root@efrizal:/#
Perintah iptables diatas berfungsi untuk menutup hak akses terhadap dari server dengan port 3306 kepada komputer-komputer yang berasal dari sub network dengan jangkauan ip address 192.168.2.1-192.168.2.254.
root@efrizal:/# iptables -A OUTPUT -p tcp -o eth0 --sport 3306 -d 192.168.2.0/24 --dport 1024:65535 -m state --state ESTABLISHED -j REJECT 
root@efrizal:/#
_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ 
Perintah diatas berfungsi untuk menutup hak akses terhadap pengiriman response yang dikirimkan oleh database server kepada komputer-komputer yang berasal dari sub network dngan jangkauan ip address 192.168.2.1-192.168.2.254.
root@efrizal:~# iptables -nL 
Chain INPUT (policy ACCEPT) 
target     prot opt source               destination         ACCEPT     tcp  --  192.168.1.3          0.0.0.0/0           tcp spts:1024:65535 dpt:3306 state NEW,ESTABLISHED 
ACCEPT     tcp  --  192.168.1.3          0.0.0.0/0           tcp spts:1024:65535 dpt:3306 state NEW,ESTABLISHED 
ACCEPT     tcp  --  192.168.1.2          0.0.0.0/0           tcp spts:1024:65535 dpt:3306 state NEW,ESTABLISHED 
REJECT     tcp  --  192.168.2.0/24       0.0.0.0/0           tcp spts:1024:65535 dpt:3306 state NEW,ESTABLISHED reject-with icmp-port-unreachable 
Chain FORWARD (policy ACCEPT) 
target     prot opt source               destination         Chain OUTPUT (policy ACCEPT) 
target     prot opt source               destination         ACCEPT     tcp  --  0.0.0.0/0            192.168.1.3         tcp spt:3306 dpts:1024:65535 state ESTABLISHED 
ACCEPT     tcp  --  0.0.0.0/0            192.168.1.2         tcp spt:3306 dpts:1024:65535 state ESTABLISHED 
REJECT     tcp  --  0.0.0.0/0            192.168.2.0/24      tcp 
_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________--
ssumber  :   http://efrizalzaida.wordpress.com/2012/08/24/mengamankan-database-dengan-iptables/

sejarah dan perkembangan komputer

06.43 Add Comment

SEJARAH KOMPUTER ENIAC


Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat. Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari penemuan-penemuan manusia sejah dahulu kala berupa alat mekanik maupun elektronik.
Saat ini komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar perhitungan matematik biasa. Diantaranya adalah sistem komputer di kassa supermarket yang mampu membaca kode barang belanja, sentral telepon yang menangani jutaan panggilan dan komunikasi, jaringan komputer dan internet yang menghubungkan berbagai tempat di dunia.
Sejarah Komputer menurut periodenya adalah:
ALAT HITUNG TRADISIONAL dan KALKULATOR MEKANIK Abacus, yang muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di beberapa tempat hingga saat ini dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi.

Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan biji-bijian geser yang diatur pada sebuah rak. Para pedagang di masa itu menggunakan abacus untuk menghitung transaksi perdagangan. Seiring dengan munculnya pensil dan kertas, terutama di Eropa, abacus kehilangan popularitasnya.

Setelah hampir 12 abad, muncul penemuan lain dalam hal mesin komputasi. Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu berumur 18 tahun, menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik (numerical wheel calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak.

Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline, menggunakan delapan roda putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat ini merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalah hanya terbatas untuk melakukan penjumlahan.
Tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat mengalikan. Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan menggunakan roda-roda gerigi. Dengan mempelajari catatan dan gambar-gambar yang dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan alatnya.
Barulah pada tahun 1820, kalkulator mekanik mulai populer. Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar. Kalkulator mekanik Colmar, arithometer, mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Dengan kemampuannya, arithometer banyak dipergunakan hingga masa Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmar membantu membangun era komputasi mekanikal.
Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seorang profesor matematika Inggris, Charles Babbage (1791-1871). Tahun 1812, Babbage memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika yaitu mesin mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama berulangkali tanpa kesalahan; sedang matematika membutuhkan repetisi sederhana dari suatu langkah-langkah tertenu. Masalah tersebut kemudain berkembang hingga menempatkan mesin mekanik sebagai alat untuk menjawab kebutuhan mekanik. Usaha Babbage yang pertama untuk menjawab masalah ini muncul pada tahun 1822 ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukan
perhitungan persamaan differensial. Mesin tersebut dinamakan Mesin Differensial. Dengan menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis.
Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun, Babbage tiba-tiba terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose yang pertama, yang disebut Analytical Engine. Asisten Babbage, Augusta Ada King (1815-1842) memiliki peran penting dalam pembuatan mesin ini. Ia membantu merevisi rencana, mencari pendanaan dari pemerintah Inggris, dan mengkomunikasikan spesifikasi Analytical Engine kepada publik. Selain itu, pemahaman Augusta yang baik tentang mesin ini memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dalam mesin dan juga membuatnya menjadi programmer wanita yang pertama. Pada tahun 1980, Departemen Pertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa pemrograman dengan nama ADA sebagai penghormatan kepadanya.
Mesin uap Babbage, walaupun tidak pernah selesai dikerjakan, tampak sangat primitif apabila dibandingkan dengan standar masa kini. Bagaimanapun juga, alat tersebut menggambarkan elemen dasar dari sebuah komputer modern dan juga mengungkapkan sebuah konsep penting. Terdiri dari sekitar 50.000 komponen, disain dasar dari Analytical Engine menggunakan kartu-kartu perforasi (berlubang-lubang) yang berisi instruksi operasi bagi mesin tersebut.
Pada 1889, Herman Hollerith (1860-1929) juga menerapkan prinsip kartu perforasi untuk melakukan penghitungan. Tugas pertamanya adalah menemukan cara yang lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat. Sensus sebelumnya yang dilakukan di tahun 1880 membutuhkan waktu tujuh tahun untuk menyelesaikan perhitungan. Dengan berkembangnya populasi, Biro tersebut memperkirakan bahwa dibutuhkan waktu sepuluh tahun untuk menyelesaikan perhitungan sensus.


Hollerith menggunakan kartu perforasi untuk memasukkan data sensus yang kemudian diolah oleh alat tersebut secara mekanik. Sebuah kartu dapat menyimpan hingga 80 variabel. Dengan menggunakan alat tersebut, hasil sensus dapat diselesaikan dalam waktu enam minggu. Selain memiliki keuntungan dalam bidang kecepatan, kartu tersebut berfungsi sebagai media penyimpan data. Tingkat kesalahan perhitungan juga dapat ditekan secara drastis. Hollerith kemudian mengembangkan alat tersebut dan menjualnya ke masyarakat luas. Ia mendirikan Tabulating Machine Company pada tahun 1896 yang kemudian menjadi International Business Machine (1924) setelah mengalami beberapa kali merger. Perusahaan lain seperti Remington Rand and Burroghs juga memproduksi alat pembaca kartu perforasi untuk usaha bisnis. Kartu perforasi digunakan oleh kalangan bisnis dn pemerintahan untuk permrosesan data hingga tahun 1960.
Pada masa berikutnya, beberapa insinyur membuat penemuan baru lainnya. Vannevar Bush (18901974) membuat sebuah kalkulator untuk menyelesaikan persamaan differensial di tahun 1931. Mesin tersebut dapat menyelesaikan persamaan differensial kompleks yang selama ini dianggap rumit oleh kalangan akademisi. Mesin tersebut sangat besar dan berat karena ratusan gerigi dan poros yang dibutuhkan untuk melakukan perhitungan. Pada tahun 1903, John V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba membuat komputer elektrik yang menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik. Pendekatan ini didasarkan pada hasil kerja George Boole (1815-1864) berupa sistem biner aljabar, yang menyatakan bahwa setiap persamaan matematik dapat dinyatakan sebagai benar atau salah. Dengan mengaplikasikan kondisi benar-salah ke dalam sirkuit listrik dalam bentuk terhubung-terputus, Atanasoff dan Berry membuat komputer elektrik pertama di tahun 1940. Namun proyek mereka terhenti karena kehilangan sumber pendanaan.

KOMPUTER GENERASI PERTAMA
Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploitasi potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer Z3, untuk mendisain pesawat terbang dan peluru kendali.
Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode-rahasia yang digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu mempengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, colossus bukan merupakan komputer serbaguna general-purpose computer), ia hanya didisain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.

Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvd-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.
Perkembangan komputer lain pada masa ini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW. Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.

Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usha membangun konsep desin komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer.

Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer(EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur von Neumann tersebut. Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.
Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode-biner yang berbeda yang disebut “bahasa mesin” (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.
KOMPUTER GENERASI KEDUA
Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis. Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singkatan untuk menggantikan kode biner.

Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program. Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memproses informasi keuangan.

Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karir baru bermunculan (programmer, analyst, dan ahli sistem komputer). Industri piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.

KOMPUTER GENERASI KETIGA
Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC: integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Para ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.

KOMPUTER GENERASI KEEMPAT
Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas yaitu mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.
Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukuran setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan kehandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang
sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap perangkat rumah tangga seperti microwave oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi dengan mikroprosesor.

Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.
Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).

IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse.
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat. Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensi terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Komputer jaringan memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga local area network, LAN), atau kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.

KOMPUTER GENERASI KELIMA Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001:Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri.
Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhan. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian daripada sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.
Banyak kemajuan di bidang disain komputer dan teknologi semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model von Neumann. Model von Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.
Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia. Kita tunggu informasi mana yang lebih valid dan membuahkan hasil. 

sumber  : http://buchorii.blogspot.com/2008/11/sejarah-komputer-eniac.html
Komputer Generasi kelima

Komputer Generasi kelima

06.34 Add Comment
Pada generasi ini ditandai dengan munculnya: LSI (Large Scale Integration) yang merupakan pemadatan ribuan microprocessor kedalam sebuah microprocesor. Selain itu, juga ditandai dengan munculnya microprocessor dan semi conductor. Perusahaan-perusahaan yang membuat micro-processor diantaranya adalah: Intel Corporation, Motorola, Zilog dan lainnya lagi. Dipasaran bisa kita lihat adanya microprocessor dari Intel dengan model 4004, 8088, 80286, 80386, 80486, dan Pentium.

Akhir tahun 1980, IBM memutuskan untuk membangun sebuah komputer personal (PC) secara massal, yang pada tanggal 12 Agustus 1981 menjadi sebuah standar komputer PC, dan pada akhirnya hingga saat ini PC dikenal dengan nama standar IBM-PC. Prosesor yang digunakan adalah 8088/8086 yang menjadi standar komputer saat ini, menggunakan basis proses 16 bit persatuan waktu. Dengan lahirnya komputer generasi kelima ini, IBM bekerja sama dengan Microsoft untuk mengembangkan software di dalamnya. Hingga saat ini Microsoft mendominasi kebutuhan software di dunia PC.

Pada perkembangan selanjutnya perubahan besar terjadi bahwa sejak IBM-PC diperkenalkan dan bukan menjadi satu-satunya manufaktur PC-compatible, maka standar baru dalam dunia industri PC lebih dikembangkan oleh perusahaan lain seperti Intel dan Microsoft yang dipelopori oleh W. Bill Gates yang menjadi pionir standar hardware dan software dunia.



Pada generasi kelima ini, telah dilakukan pengembangan dengan apa yang dinamakan Josephson Junction, teknologi yang akan menggantikan chip yang mempunyai kemampuan memproses trilyunan operasi perdetik sementara teknologi chip hanya mampu memproses miliaran operasi perdetik. Komputer pada generasi ini akan dapat menerjemahkan bahasa manusia, manusia dapat langsung bercakap-cakap dengan komputer serta adanya penghematan energi komputer. Sifat luar biasa ini disebut sebagai “Artificial Intelligence”, selain itu juga berbasis Graphic User Interface (GUI), multimedia, dan multikomunikasi.

Kemajuan di generasi lima

Pentium-4 merupakan produksi terbaru dari Intel Corporation yang diharapkan dapat menutupi segala kelemahan yang ada pada produk sebelumnya, disamping itu, kemampuan dan kecepatan yang dimiliki Pentium-4 juga bertambah menjadi 2 Ghz. Gambar-gambar yang ditampilkan menjadi lebih halus dan lebih tajam, disamping itu kecepatan memproses, mengirim ataupun menerima gambar juga menjadi semakin cepat. Pentium-4 diproduksi dengan menggunakan teknologi 0.18 mikron. Dengan bentuk yang semakin kecil mengakibatkan daya, arus dan tegangan panas yang dikeluarkan juga semakin kecil. Dengan processor yang lebih cepat dingin, dapat dihasilkan kecepatan MHz yang lebih tinggi. Kecepatan yang dimiliki adalah 20 kali lebih cepat dari generasi Pentium – 3.


 

Picture Packard Bell iXtreme 4140i merupakan salah satu PC komputer yang telah menggunakan Pentium-4 sebagai processor dengan kecepatan 1.4 GHz, memory RDRAM 128 MB, Harddisk sebesar 40 GB (1.5 GB digunakan untuk recovery), serta video card GeForce2 MX dengan memory 32 MB.



HP Pavilion 9850 juga merupakan PC yang menggunakan Pentium-4 untuk processor nya dengan kecepatan 1.4 GHz. PC Pentium-4 Hewllett-Packard ini dating dengan dominan warna hitam dan abu-abu. Dibanding dengan PC lainnya, Pavilion merupakan PC Pentium-4 dengan fasilitas terlengkap. Memory yang dimiliki sebesar RDRAM 128 MB, Harddisk 30 GB dengan monitor sebesar 17 inchi.

Ciri-ciri komputer generasi kelima:

  • Mengguakan LSI (Large Scale Integration) yang merupakan pemadatan ribuan microprocessor kedalam sebuah microprocesor
  • Peningkatan kecepatan akses datanya juga tampilan gambar sudah beresolusi (kualitas gambar) bagus dan berwarna serta multimedia.
  • Fungsi komputer menjadi lebih cerdas dan memiliki kemampuan yang semakin canggih..
  • Fisiknya menjadi lebih kecil dan sederhana 

  • sumber  :http://teknologiinformasi.weebly.com/komputer-generasi-kelima.html

melacak blackberry yang hilang

06.31 Add Comment
Coba bayangkan sobat jika Blackberry sobat hilang atau di curi orang,pasti sangat sedih bukan?
Tidak heran sobat karena smartphone yang satu ini sangat populer,karena kepopulerannya dari kalangan bawah sampai kalangan atas pun ingin memilikinya ,apalagi dengan aplikasi BBM nya yang sering terdengar di telinga kita.Bagi  sobat yang kehilangan BlackBerry Smart Phone jangan khawatir,berikut ini ada beberapa artikel yang akan membantu sobat.Silahkan disimak.

Melacak BlackBerry Smart Phone yang Hilang Menggunakan Aplikasi BlackBerry Protect

1)    Unduh aplikasi BlackBerry Protect,sobat bisa mengunduhnya di Blackberry Aplication World
2)    Kemudian Install,tunggu hingga proses selesai
3)    Lalu kunjungi laman ini http://www.blackberry.com/protect/
4)    Masuk menggunakan ID BlackBerry milik sobat.

5)    Setelah masuk ,pilih Find Device kemudian pilih View Current Location.
6)    Proses pencarian akan dimulai.

    Selain fitur yang untuk mengetahui lokasi HP BlackBerry ,aplikasi BlackBerry Protect juga mempunyai beberapa fitur sebagai berikut uang juga bermanfaat untuk sobat:

 

  1. Lock Device                : Untuk mengunci BlackBerrry milik sobat.
  2. Wipe Device            : Untuk menghapus data- data yang terdapat di dalam BlackBerry termasuk yang ada di SD CARD
  3. Back UP &Restore    :  Untuk mem back up dan merestore data

Demikian sobat beberapa langkah Melacak BlackBerry Smart Phone yang Hilang Menggunakan Aplikasi BlackBerry Protect yang bisa sobat lakukan untuk mencari BlackBerry sobat yang hilang,Selamat mencoba semoga berhasil.^_^
 
sumber  : http://perilian.blogspot.com/2013/11/melacak-blackberry-smart-phone-yang.html
 Sistem Jaringan Komputer Dan Cara Kerjanya

Sistem Jaringan Komputer Dan Cara Kerjanya

06.26 Add Comment
Sistem jaringan komputer merupakan kumpulan komputer, printer, atau peralatan lainnya yang saling terhubung menjadi satu kesatuan. Informasi dan data bergerak melalui media penghubung sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer untuk saling bertukar file dokumen, mencetak pada printer yang sama, dan berbagi-pakai perangkat keras maupun perangkat lunak yang terdapat di jaringan. Media penghubung pada sistem jaringan komputer dapat menggunakan kabel atau tanpa kabel (menggunakan gelombang radio/ wireless).
Ada 4 komponen utama yang terdapat pada sebuah sistem jaringan komputer, yakni :
  • Sender (pengirim data informasi)
  • Protokol (yang meng-encode dan men-decode data informasi)
  • Media transmisi (medium transfer data), dan
  • Receiver (penerima data informasi).
Agar sebuah sistem jaringan komputer dapat saling bertukar informasi data, diperlukan sebuah alat yang disebut Modem (Modulator Demodulator) yang berfungsi untuk mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital maupun sebaliknya.

Cara Kerja Sistem Jaringan Komputer
Cara Kerja Sistem Jaringan Komputer


Secara sederhana, cara kerja sebuah sistem jaringan komputer adalah sebagai berikut. Pertama-tama sender mengirim sinyal informasi menuju receiver melalui protokol encode yang mengubah sinyal digital menjadi sinyal analog kemudian sinyal melalui media transmisi dan melalui protokol kedua didecode kembali menjadi sinyal digital sebelum masuk ke receiver.
Cara kerja dari sistem jaringan komputer bisa juga dilihat dari tipe jaringannya. Tipe jaringan itu terdiri atas jaringan berbasis server dan jaringan peer to peer.
  •     Jaringan Client-Server
Pada sistem jaringan komputer ini terdapat 1 atau beberapa komputer server dan komputer client. Komputer yang akan menjadi komputer server maupun menjadi komputer client dan diubah-ubah melalui software jaringan pada protokolnya. Komputer client sebagai perantara untuk dapat mengakses data pada komputer server sedangkan komputer server menyediakan informasi yang diperlukan oleh komputer client.
  • Jaringan Peer-to-peer
Pada sistem jaringan komputer ini tidak ada komputer client maupun komputer server karena semua komputer dapat melakukan pengiriman maupun penerimaan informasi sehingga semua komputer berfungsi sebagai client sekaligus sebagai server.
Demikian uraian singkat mengenai cara kerja sistem jaringan komputer yang telah kami sampaikan pada postingan kali ini. Semoga bermanfaat bagi sobat semuanya.

sumber :  http://artikeljaringankomputer.com/cara-kerja-sistem-jaringan-komputer.htm
Tahap-tahap Perkembangan Teknologi Komunikasi

Tahap-tahap Perkembangan Teknologi Komunikasi

00.16 Add Comment
Manusia adalah makhluk social. Sebagai makhluk social, manusia tidak mungkin bisa lepas dari manusia satu dengan manusia lainnya. Itu artinya, manusia tidak mungkin bisa berdiri sendiri. Manusia memerlukan beragam informasi untuk dapat menjalani hidup lebih baik dari sebelumnya, dan manusia juga perlu menjalin suatu hubungan dengan manusia lain demi tercapainya kebahagiaan, kesejahteraan,dsb.
 Dari apa yang kita lakukan akan tersirat sebuah pesan untuk diri kita sendiri maupun orang lain. oleh karena itu, komunikasi tidak akan pernah bisa terlepas dari kehidupan seseorang.
 Perkembangan teknologi komunikasi tak akan pernah bisa berhenti. Perkembangan ini terjadi sejak zaman dahulu hingga saat ini. ada empat era perkembangan teknologi komunikasi, yaitu:
1.      Era Komunikasi Tulisan
2.      Era Komunikasi Cetak
3.      Era Komunikasi Telekomunikasi
4.      Era Komunikasi Interaktif

1.     Komunikasi Tulisan
Berawal dari orang-orang Sumerians yang menggunakan tanah liat untuk menulis sebagai sarana komunikasi satu dengan yang lainnya. Dilanjutkan dengan bangsa China yangmenemukan alat pencetak buku pada 1041 SM, lalu pada 1241 korea menemukan alat pencetak huruf yang  terbuat dari tanah liat kedalam sebuah logam.
Era komunikasi tulisan:
  • Tulisan ini memiliki namatulisan paku, karena bentuknya yang menyerupai paku. Pada  4000 SM bangsa Sumeria menulis dalam selembaran tanah liat  yang digoresi menggunakan batu maupun karang yang keras dan memiliki ujung yang tajam.
  • Pada 868 M, di Cina sudah ditemukan sebuah buku cetakan.
  • Dipertengahan abad ke-11, Pi Sheng seorang yang berkebangsaan Cina menemukan sejenis alat cetak buku yang sederhana, yang terbuat dari tanah yang tidak bisa bertahan lama.
  • Pada awal abad ke-15, orang-orang Korea menggunakan huruf cetak metal.

2.     Komunikasi Cetak

Setelah era komunikasi tulisan terus berkembang muncullah era komunikasi cetak. Pada saat itu, Gunternberg menciptakan sebuah mesin cetak. Menurut sejarah, pada zaman dahulu Gustenberg menciptakan mesin cetak ini hanya untuk mencetak injil saja dengan ruanglinkup yang sempit. Mengapa? Dikarenakan, pada saat itu belum begitu banyak orang yang bisa membaca.

Akan tetapi, seiring berjalannya waktu mesin cetak itu terus digunakan. Berawal pada 1833, ketika Bunyamin Day meluncurkan sebuah surat kabar New York Sun, yang digunakan secara masal, dan diteruskan pada 1839 oleh Daguerre untuk melakukan praktek photografinya yang akan digunakan dalam koran.

Dahulu, sebelum mesin cetak hadir dan terus berkembang, perkembangan informasi sangatlah lambat. Hal ini terjadi karena pada zaman dahulu, teknologi untuk memperbanyak cetakan buku dilakukan secara manual, hanya dilakukan dengan tangan manusia. Selain kemunculan mesin cetak di bumi ini, perkembangan media cetak juga didukung oleh meningkatnya tingkat kemampuan membaca seseorang serta memahami berbagai jenis informasi yang ada. Sebenarnya perkembangan teknologi percetakan atau komunikasi cetak sangat menentukan arah laju media cetak itu sendiri. Semakin maju perkembangannya, maka hasilnya pun tentu akan semakin baik


3.     Era Telekomunikasi

Era komunikasi telekomunikasi ini diawali dengan keberhasilan Samuel Morse dalam mengirimkan sebuah pesan melalui telegraf dari Baltimore ke Washington D.C pada 1844. Menurut BNET Business Dictionary tahun 2008, media elektronika yang digunakan untuk berkomunikasi antar individu dan kelompok disebut dengan Teknologi komunikasi. Teknologi komunikasi  mempermudah manusia untuk berkomunikasi. Kini setiap orang dapat berkomunikasi dengan menggunakan beragam media seperti e-mail, pesan singkat,fax, radio, televise, dll.


4.     Era Komunikasi Interaktif

Pada era ini muncul sebuah teknologi komunikasi yang sering kita sebut dengan komputer mainframe. Komputer mainframe ini diciptakan di Universitas Pennylvania. Kemudian diteruskan dengan terciptanya sebuah transistor tipe solid-stated oleh William Shockley dan John Bardeen,Walter Brattain di Laboratorium Bell. Tidak hanya itu, sebuah satelit juga berperan penting dalam pendaratan manusia di bulan.

Di zaman yang serba modern ini, istilah internet sudah tidak asing lagi kita dengar. Dengan menggunakan internet manusia dapat mencari dan menemukan segala informasi lewat media yang satu ini. Selain mencari informasi, internet juga dapat kita gunakan untuk menjalin hubungan dengan orang lain, lewat jejaring social facebook, twitter, dsb.


Perkembangan teknologi komunikasi sangatlah pesat. Hal itu disebabkan karena pemikiran kreatif dan kritis seseorang yang semakin pesat pula. Dengan adanya perkembangan sumber daya manusia tersebut, mereka dapat mengembangkan ilmu teknologi komunikasi lebih luas dan lebih kreatif lagi.

sumber  :  http://komunikasi.us/index.php/mata-kuliah/dmnm/159-tugas-ptk-jeannyffer-willyam

Sejarah Visual Basic dan Perkembangan VB

00.12 Add Comment

Sejarah Visual Basic dan Perkembangan VB

Sejarah Visual Basic dan Perkembangan VB serta Versi VB


Sejarah Visual Basic dan Perkembangannya

Sejarah Visual Basic dan Perkembangan Versi VB

Sejarah Visual Basic

Sejarah Visual Basic dan Perkembangan VB. Bahasa pemograman Visual Basic sangatlah terkenal dan populer hingga kini, kesuksesan dan kemudahannya dalam mendesain suau palikasi untuk Windows tak lepas dari Sejarah Visual Basic dan tim pengembangnya dalam menyempurnakan aplikasi ini, berikut artikel terkait mengenai Sejarah Visual Basic dan Perkembangan Visual Basic

Apa Itu BASIC?
Sebelum berbicara lebih lanjut mengenai Sejarah VisualBasic, ada hal yang harus anda ketahui terlebih dahulu, yakni mengenai bahasa BASIC itu sendiri, jangan anggap Visual Basic itu hanya seperti nama keren yang dibuat oleh suatu perusahaan developer (Microsoft) untuk mempopulerkan bahasa pemograman tersebut, dan perlu anda ketahui juga, dulu BASIC ini seperti bahasa pemograman untuk “Anak-Anak”, karena terlalu dasar untuk dipelajari, mulai dari hasil analisa, pemikiran, logartma, persamaan dan fungsi-fungsi awalnya, semua hanya di peruntungkan untuk seorang pemula (noobs / nobbie pemograman).
BASIC adalah nama bahasa pemograman yang merupakan singkatan dari “Beginner's All purpose Symbolic Instruction Code” atau jika dibahasa indonesiakan, BASIC dapat diartikan sebagai bahasa pemograman untuk tujuan pelatihan programming pemula. Bahasa BASIC ini dikembangkan dan disempurnakan oleh seorang professor developer yang cukup terkenal pada masanya (hingga kini juga dikenal sebagai salah satu yang ahli dibidangnya), yakni Prof Kemeny, tak melupakan juga teman / rekan sekerjanya yakni, Kurtz. Pertama kali bahasa pemograman ini dubuat dan diperkenalkan di Dartmouth College.  Mereka berdua memperkenalkan bahasa pemograman Basic ini pada tahun 1963 dan merupakan bahasa pemograman terkenal pada tahun 1980 an.
Sejarah Basic pun berlanjut, setelah diperkenalkan bahasa pemograman BASIC ini, banyak perusahaan terkenal menggunakan bahasa pemograman nya sebagai pilihan untuk mendevelop software yang sesuai dengan aplikasi yang dibutuhkan oleh perusahaan tersebut. Perlu anda ketahui juga bahwa, BASIC ini digunakan oleh Bill Gates dan Paul Allen untuk membuat Komputer PC pertama, yakni MITS Altair 8800, Komputer pertama yang dikenal oleh banyak orang sebagai Komputer pertama di dunia dengan atau diimplementasikan dalam bentuk bahasa mesin.
Sejarah Visual Basic dari awal Perkembangan Visual Basic

Visual Basic adalah salah satu jenis bahasa pemograman yang terkenal oleh kemudahannya dan merupakan percampuran serta pengembangan dari dua fitur pemograman, yakni bahasa pemograman BASIC dan juga interface GUI. Bahasa Pemograman visual basic ini, jika dilihat dari sejarah Visual Basic, di ciptakan pada tahun 1991 ketika VB 1.0 terbentuk, seperti yang sudah saya bilang sebelumnya, bahasa VB ini mempunyai core dasar bahasa BASIC.  Meski Visual Basic ini dikatakan dirilis pada tahun 1991, pengembangan awal, mulai dari development, testing, bug testing, hingga perkembangan dari versi alpha, beta, hingga di riliskan nya aplikasi pemograman Visual Basic ini, sejarah juga mencatat, perkembangan awal terdahulunya, dimulai pada tahun 1987, pada saat itu Visual Basic ini hanya berbentuk visual saja, tapi tidak ada bahasa pemograman yang tertanam didalamnya, alias software tanpa fungsi yang jelas arah perkembanganny akan kea rah mana, apalagi VB 1.0 ini harus bertarung dengan banyaknya bahasa pemograman yang sangat popular pada zaman itu, seperti pascal, C, C++, dan sebagainya,  hingga pada akhirnya setelah VB 1.0 tidak mendapat apresiasi yang cukup untuk pengembangan selanjutnya, akhirnya pada versi VB 2.0 yakni yang dirilis pada tahun 1991 dengan didukung pengembangan bahasa BASIC yang lebih baik, maka terjadilah perubahan besar pada Sejarah Visual Basic di dunia pemograman. Kebanyakan media yang menuliskan Sejarah Visual Basic dari awal pengembangannya dimulai pada tahun 1991 dikarenakan, pada tahun itu dan versi 2.0, VB ini baru terlihat “taringnya” dan kehebatannya dibandingkan bahasa pemograman yang lainnya.

Perkembangan dari Sejarah Visual Basic ini pun berlanjut, setelah berhasil mengembangkan tampilan drag dan drop GUI, Alan Cooper bersama perusahaan nya Tripod, dan juga setelah Microsoft mempersatukan pengembangan perusahaan Tripod dan bahasa BASIC, perkembangan bahasa visual basic mulai ke ranah yang jauh lebih besar, berkembang dan sungguh pesat kemajuan yang dialaminya.
Tak bisa dipungkiri bahwa perkembangan Visual Basic ini terasa sangat cepat, dikarenakan berbagai kemudahan dan ditambah lagi tampilan yang memudahkan seorang developer pemula untuk mendesain program yang berguna dalam waktu yang relatif singkat namun kebanyakan tanpa bugs, hal ini dibandingkan dengan pembuatan program yang sejenis dengan bahasa pemograman seperti pascal dan C, yang waktu itu dibutuhkan waktu berhari-hari untuk menyelesaikannya, tapi dengan visual basic hal tersebut, dipermudah bahkan dipercepat jauh lebih cepat dibandingkan sebelumnya. Selain itu, dengan didukungnya perangkan tambahan seperti plug-in – plug-in, penggunaan OLE seperti halaman kerja exel, dan sebagainya, benar - benar mengubah cara pemograman yang ada.
Perkembangan Versi Visual Basic dari Waktu ke Waktu
Perkembangan Visual Basic bisa dibagi menjadi dua orde yakni, versi Non .NET dan Versi Supporting .NET
NON .NET
VB 1.0
VB 2.0
VB 3.0
VB 4.0
VB 5.0
VB 6.0
.NET VERSION
VB 7.0
VB 8.0
VB 9.0
 
sumber  : http://belajarvisualbasicvb.blogspot.com/2012/12/sejarah-visual-basic-dan-perkembangan-vb.html
Mengenal Adobe Photoshop

Mengenal Adobe Photoshop

23.58 Add Comment

Mengenal Adobe Photoshop


Sebelum saya membahas apa itu Photoshop, terlebih dahulu saya mengucapkan terimakasih atas waktu yang Sobat luangkan untuk mengunjungi blog ini. Semoga apa yang saya sajikan pada blog ini dapat menambah pangetahuan anda terutama mengenai ilmu Photoshop. Saya berharap semoga blog ini menjadi tempat para pemula Photoshop untuk mempelajari dan mendalami ilmu yang sangat berguna dari aplikasi edit foto yang luarbiasa ini.
Mengenal Photoshop

Sebelum kita membahas Photoshop lebih jauh, terlebih dahulu kita mengenal apa itu Photoshop. Blog PhotoshopdesaiN.com ini akan membahas mengenai Photoshop dari dasar sehingga anda jangan takut melakukan kesalahan ataupun bingung cara menggunakan aplikasi ini meskipun anda seorang pemula sekalipun dalam ilmu mengedit dan memanipulasi foto.
Adobe Photoshop yang lebih dikenal dengan nama Photoshop merupakan sebuah software image editor keluaran Adobe System yang dikhususkan untuk menangani gambar berjenis bitmap yang berbasis pada pixel. Bitmap adalah representasi citra grafis yang terdiri dari susunan titik-titik yang tersimpan dalam memori komputer.Bitmap dikembangkan oleh Microsoft.
Photoshop dapat kita gunakan untuk melakukan segala hal yang berhubungan dengan olah gambar mulai dari keperluan fotografi, memperbaiki gambar, memanipulasi gambar , cover design, portrait design,  advertisement design, desain brosur, sampai desain web serta desain kreatif lainnya. Dengan segala keahlian serta kelengkapan fiturnya, membuat Photoshop menjadi software terpopuler dan banyak digunakan oleh desainer profesional.
Sejarah singkat

Seorang profesor dari Michigan (USA) bernama Glenn Knol membuat sebuah eksperimen untuk mengolah foto secara digital. Dengan alat seadanya, sang profesor bekerja keras di ruang gelap (dark room) milik pribadinya. Beliau memiliki dua orang anak yang bernama: John Knoll dan homas Knoll.

Thomas Knoll

John Knoll
Kedua anak tersebut meneruskan cita-cita ayahnya untuk membuat sebuah program pengolah gambar secara digital tersebut. Singkat cerita, akhirnya kedua saudara tersebut berhasil menciptakan sebuah program aplikasi pengolah gambar yang saat itu masih sederhana. Atas penemuan tersebut, sebuah perusahaan bernama Image Scan memberikan lisensi. Namun selang satu tahun, lisensi diambil alih oleh Adobe Corporation. Kemudian program pengolah gambar tersebut diberi nama Adobe Photoshop. Versi terakhir adalah CS6 atau lebih dikenal dengan Adobe Photoshop CS6 (Creative Suite). Memang, pada awal terciptanya Photoshop hanya ditujukan untuk keperluan pengolah gambar (fotografi). Thomas Knoll bersama timnya akhirnya mengembangkan Photoshop untuk berbagai keperluan seperti: web design (Image Ready), publishing (Photoshop), animasi (Image Ready), digital painting (Photoshop), dan bidang lainnya. Para web design maupun graphic design cenderung lebih banyak menggunakan program Adobe Photoshop untuk membantu pekerjaan di bidang masing-masing karena mudah digunakan, memiliki warna cerah, mendukung plug-in dari pihak ketiga, dan hasil output yang fantastik.(Sumber:kompas)
Fitur

Meskipun pada awalnya Photoshop dirancang untuk menyunting gambar untuk cetakan berbasis-kertas, Photoshop yang ada saat ini juga dapat digunakan untuk memproduksi gambar untuk World Wide Web. Beberapa versi terakhir juga menyertakan aplikasi tambahan, Adobe ImageReady, untuk keperluan tersebut.
Photoshop juga memiliki hubungan erat dengan beberapa perangkat lunak penyunting media, animasi, dan authoring buatan-Adobe lainnya. File format asli Photoshop, .PSD, dapat diekspor ke dan dari Adobe ImageReadyAdobe IllustratorAdobe Premiere ProAfter Effects dan Adobe Encore DVD untuk membuat DVD profesional, menyediakan penyuntingan gambar non-linear dan layanan special effect seperti backgroundtekstur, dan lain-lain untuk keperluan televisi, film, dan situs web. Sebagai contoh, Photoshop CS dapat digunakan untuk membuat menu dan tombol (buttonDVD.
Photoshop dapat menerima penggunaan beberapa model warna:
Versi terbarunya, yang dirilis pada tahun 2005, adalah versi 9. Program ini dipasarkan dengan nama “Photoshop CS2.” “CS” merefleksikan integrasi produk Photoshop dengan aplikasi “Creative Suite buatan Adobe dan disebut “2″ karena program ini adalah versi rilis ke-2 sejak Adobe mengintegrasikan kedua produknya. Ada beberapa pada tambahan pada Photoshop CS2 seperti multiple layer selecting dan “warp,” versi kurva dari transform tool dan color replacement tool, yang sebelumnya hadir sebagai plug-in 8BF.
Untuk para penggemar fotografi, Adobe menyediakan filter “reduce grain” (mengurangi grain) yang dapat membantu mengoptimalkan foto yang diambil pada kondisi kekurangan cahaya. Untuk “memperjelas” perbedaan produk CS dengan produk-produk Photoshop sebelumnya, Adobe menghilangkan lambang mata Photshop, yang dipresentasikan dalam bentuk yang berbeda-beda sejak versi 3 sampai versi 7. Photshop CS dan CS2 kini menggunakan bulu sebagai ikon dan bentuk identifikasinya.
CS5
Versi beta Photoshop CS3 telah dirilis untuk pengguna CS2 pada tanggal 15 Desember 2006. Berbeda dengan Photoshop CS dan CS2 yang menggunakan bulu sebagai logonya, Logo untuk edisi ketiga ini berbentuk tipografi, dengan huruf ‘Ps’ berwarna putih dan berlatar belakang biru-gradien.
Camera RAW 3.x
Versi terakhirnya dilengkapi dengan Adobe Camera RAW, sebuah plugin yang dikembangkan oleh Thomas Knollyang dapat membaca beberapa format file RAW dari kamera digital dan mengimpornya langsung ke Photoshop. Versi awal RAW plugin ini juga tersedia untuk Photoshop 7.0.1 dengan tambahan biaya $99 USD.
Secara Photoshop adalah sebuah program penyunting gambar standar industri yang ditujukan untuk para profsional raster grafik, harga yang ditawarkan pun cukup tinggi; kira-kira US$600. Keadaan ini memancing beberapa programer untuk merancang peralatan grafik (graphics tools) dengan harga yang lebih terjangkau. Untuk menghadapi persaingan ini, dan untuk menghadapi pembajakan produknya, Adobe memperkenalkan Photoshop Elements, sebuah versi lain dari Photoshop yang lebih minimalis, dengan harga terjangkau; di bawah US$100. Produk ini ditujukan untuk pengguna rumahan dan menghilangkan beberapa fitur profesional.(Sumber:Wikipedia)

sumber : http://photoshopdesain.com/blog/artikel/mengenal-adobe-photoshop.html